Gaming

GTA 6 su PC: perché arriva dopo e cosa insegna la storia di Rockstar

Non è un dispetto ai giocatori da computer: è una scelta industriale che si ripete da vent'anni.

Ogni volta che Rockstar annuncia un gioco solo per console, la reazione di chi gioca su computer è la stessa, e ogni volta la risposta è la stessa: la versione PC arriverà, ma dopo. È una costante che dura da vent'anni e ha ragioni piuttosto solide, che vale la pena capire perché aiutano a fare previsioni realistiche.

Cosa è successo con i capitoli precedenti

La storia recente è abbastanza eloquente. GTA V uscì su console nel settembre 2013 e arrivò su PC nell'aprile 2015: circa un anno e mezzo dopo. Red Dead Redemption 2 uscì su console nell'ottobre 2018 e su computer nel novembre 2019, quindi poco più di un anno.

Lo schema si è ripetuto con costanza sufficiente da rendere ragionevole aspettarsi qualcosa di analogo, salvo cambi di strategia dell'editore.

Le ragioni tecniche

Sviluppare per console significa avere davanti due o tre configurazioni identiche, note nel dettaglio, sulle quali si può ottimizzare fino all'ultimo. Sviluppare per computer significa dover funzionare su decine di migliaia di combinazioni diverse di processori, schede video, driver e sistemi operativi.

La conversione non è una semplice ricompilazione: comporta impostazioni grafiche scalabili, supporto a risoluzioni e monitor di ogni tipo, gestione di configurazioni con più schermi, compatibilità con periferiche di ogni genere, e un lavoro di verifica enorme. È il motivo per cui viene fatta da squadre dedicate, che entrano in gioco quando la versione principale è chiusa.

Le ragioni commerciali

Ce ne sono almeno tre, e pesano quanto quelle tecniche:

Va aggiunto che, quando la versione per computer arriva, in genere è la migliore: risoluzioni superiori, frequenze di aggiornamento più alte, dettagli aumentati e, nel tempo, l'ecosistema di modifiche della comunità che allunga la vita del gioco per anni. Chi aspetta, di solito, riceve un prodotto più maturo e con le correzioni già fatte.

Cosa significa in pratica per chi gioca su PC

Il contorno tecnologico

Un elemento che potrebbe accorciare i tempi rispetto al passato è la maggiore uniformità degli strumenti di sviluppo attuali, che rendono la conversione meno onerosa rispetto a dieci anni fa. Un elemento che gioca in senso opposto è la complessità crescente di questi progetti, che allunga qualsiasi fase di verifica.

In assenza di annunci, qualunque previsione precisa è aria fritta. La sola cosa sensata è aspettare la comunicazione ufficiale e, nel frattempo, non fare acquisti basati su ipotesi.

Conclusione

La versione PC arriverà quasi certamente, probabilmente con un anno o più di ritardo, e sarà la migliore versione del gioco. Nel frattempo la cosa più saggia è non anticipare acquisti e non fidarsi di nulla che prometta accessi anticipati. Se state comunque pensando a un computer nuovo per giocare, possiamo aiutarvi a scegliere una configurazione che abbia senso oggi, con i giochi che giocate davvero, e che sia pronta anche per quello che arriverà.

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